GTA 5 [Update 17.12.2021]

Bronks

Bronks

Administrator
351
596
93
GTA CHANGELOG

- The product is adapted to work with version 1.58

- Added new cars from game update
- Added new weapons from game update
- Added 'Aimbot -> Triggerbot'
- Added a new function 'Self -> Modifiers -> Instant Transition'
- Added a new crash 'Lobby -> Modifiers -> BNHA Crash'
- Added a new crash 'Lobby -> Modifiers -> Crash Session Host'
- Added a new game client detection for a player in 'Players -> Interactions -> Moderation -> Player Info'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Car Control'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Force Cam'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Explosion'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Kill Passive'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Set Bounty'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Physics Glitch'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Casino Cutscene'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Crash -> Script Host Crash'
- Added a new interaction 'Players -> Interactions -> Crash -> Imperium'
- Added a new option 'Instant' for 'Player -> Interactions -> Griefing -> Airstrike'
- Added a new detection for possible Rockstar Administrators in a session
- Added a new type of 'Force Session Host' - 'Never' (You will be the last one in a queue for a session host, usefull with BNHA Crash)
- Added toolgun 'Gravity Gun'

- Fixed interaction 'Players -> Interactions -> Kindness -> Clear Attaches', which tried to delete already deleted attachment
- Fixed action 'Vehicle -> Actions -> Clean', which couldn't work locally
- Fixed obtainment of coordinates for players in a vehicle over long distances
- Fixed an error when Cage spawned underground
- Fixed error when spoofed info didn't change back after disabling spoofer.
- Fixed an error that caused game freeze after a call of Lua function 'Lobby.change_session'
- Fixed an error when interactions could still be active after the player leaves and were applied to a new player on his slot.
- Fixed an error when interaction 'Players -> Interactions -> Moderation -> Player Info' eventually could changer a player
- Fixed an error which caused 'Unlock All Research' not to work
- Fixed skin changer issue when your character does not return to vehicle after applying new skin
- Fixed skin component issue when components didn't change to default values
- Fixed 'Misc -> Meteor Rain' didn't work in some situations

- Interaction 'Players -> Interactions -> Griefing -> Transaction Error' now has type 'Selectable'
- Crash ' Lobby -> Actions -> Crash All' was moved to 'Lobby -> Modifiers -> No Thots Crash'
- Toolgun now can be used on any weapon
- Toolgun 'Info Tool' Now shows only EntityID and Hash if an object is not synchronized
- Improved protection of Force Host Silent
- Improved protection from griefing
- Improved protection from crashes
- Increased a product initialization speed
- Eliminated conflicts in signature search when co-loading
- Added missed cloud variables
- Updated localization files
- Returned old RID Joinder
- Extended Recovery Tab
- Other improvements

LUA Changelog

- Events
-- Added a new event OnSessionJoin()
-- Added a new event OnSessionLeft()
-- Added a new event OnSpawn(is_online)
-- Added a new event OnMetric(class_name, name)
-- Added a new event OnWarningScreen(script_thread, entryHeader, entryLine1, entryLine2, instructionalKey)

- players
-- Added a new function players.get_client(ply)
- utils
-- Added a new function utils.change_ped_model(hash/string)
- draw
-- Пространсто имён полностью переработано, добавлены новые функции и исправлены некоторые ошибки (документация будет обновлена позже)
-- Name space is fully reworked. Added new functions and fixed some errors (The documentation will be updated later)

- Added an overload for an argument 'name' as string for function entity.spawn_ped, entity.spawn.veh, entity.spawn_obj
- Fixed an error which caused entities not to spawn with functions entity.spawn_ped and entity.spawn_obj
- Fixed an error which caused an event OnKeyPressed not to work with menu opened
- Now functions of pools type return type table
 

Bronks

Bronks

Administrator
351
596
93
GTA CHANGELOG

- Продукт адаптирован для работы с версией игры 1.58

- Добавлены новые машины из обновления
- Добавлены новые оружия из обновления
- Добавлен 'Aimbot -> Triggerbot'
- Добавлена функция 'Self -> Modifiers -> Instant Transition'
- Добавлен новый краш 'Lobby -> Modifiers -> BNHA Crash'
- Добавлен новый краш 'Lobby -> Modifiers -> Crash Session Host'
- Краш 'Lobby -> Actions -> Crash All' перенесён в 'Lobby -> Modifiers -> No Thots Crash'

- Добавлено определение клиента игрока в 'Players -> Interactions -> Moderation -> Player Info'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Car Control'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Force Cam'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Explosion'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Kill Passive'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Set Bounty'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Physics Glitch'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Casino Cutscene'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Crash -> Script Host Crash'
- Добавлено взаимодействие 'Players -> Interactions -> Crash -> Imperium'
- Добавлена опция 'Instant' для 'Player -> Interactions -> Griefing -> Airstrike'
- Добавлено обнаружение потенциальных администраторов Rockstar в сессии
- Добавлен новый тип 'Force Session Host' - 'Never' (вы будете самым последним претендентом на должность хоста сессии; может быть полезным в комбинации с BNHA Crash)

- Исправлена работа взаимодействия 'Players -> Interactions -> Kindness -> Clear Attaches', которое пыталось удалить уже удаленный аттач
- Исправлена работа действие 'Vehicle -> Actions -> Clean', которое могло не работать локально
- Исправлено получение координат для игроков, находящихся в транспортном средстве на больших расстояниях
- Исправлена ошибка, когда Cage спавнилась под землей
- Исправлена ошибка, из-за которой spoofed данные не восстанавливались при отключении спуфера
- Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию игры при вызове Lua функции 'lobby.change_session'
- Исправлена ошибка, когда взаимодействия оставались активны после выхода игрока и применялись на игроке, который занимал его место
- Исправлена ошибка, когда взаимодействие 'Players -> Interactions -> Moderation -> Player Info' со временем самостоятельно меняло игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой функция 'Unlock All Research' не работала
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене скина персонажа тот не возвращался обратно в ТС
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки компоненов установленного скина не устанавливались в стандартное значение
- Исправлена ошибка, из-за которой 'Misc -> Meteor Rain' мог не работать

- Взаимодействие 'Players -> Interactions -> Griefing -> Transaction Error' теперь имеет тип 'Selectable'
- Добавлен toolgun 'Gravity Gun'
- Toolgun теперь может быть использован на любом оружии
- Toolgun 'Info Tool' теперь показывает только EntityID и Hash, если объект не синхронизирован с лобби
- Улучшена работа Force Host Silent
- Улучшена защита от грифинга
- Улучшена защита от крашей
- Увеличена скорость инициализации продукта
- Устранены конфликты в поиске сигнатур при колоадинге
- Добавлены пропущенные cloud переменные
- Обновлены файлы локализации
- Возвращен старый метод RID Joiner
- Расширено Recovery
- Прочие исправления

LUA CHANGELOG

- Events
-- Добавлено событие OnSessionLeft()
-- Добавлено событие OnSessionJoin()
-- Добавлено событие OnSpawn(is_online)
-- Добавлено событие OnMetric(class_name, name)
-- Добавлено событие OnWarningScreen(script_thread, entryHeader, entryLine1, entryLine2, instructionalKey)

- players
-- Добавлена функция players.get_client(ply)

- utils
-- Добавлена функция utils.change_ped_model(hash/string)

- draw
-- Пространсто имён полностью переработано, добавлены новые функции и исправлены некоторые ошибки (документация будет обновлена позже)

- Добавлена перегрузка для аргумента 'name' по типу string для функций entity.spawn_ped, entity.spawn_veh, entity.spawn_obj
- Исправлена ошибка, из-за которой сущности не создавались с помощью функций entity.spawn_ped и entity.spawn_obj
- Исправлена ошибка, из-за которой событие OnKeyPressed не работало при открытом меню
- Теперь функции пространства pools возвращают тип table
 

Bronks

Bronks

Administrator
351
596
93
GTA 变更日志

- 该产品适用于 1.58 版本

- 从游戏更新中添加新DLC车辆
- 从游戏更新中添加了新武器
- 添加了“自瞄-> 触发自动开枪”
- 添加了一个新功能“自我 -> 修改工具栏 -> 即时转换”
- 添加了一个新的崩溃'大厅 -> 修饰符-> 异次元崩溃'
- 添加了一个新的崩溃'大厅 -> 修饰符 -> 崩溃会话主机'
- 在“玩家 -> 互动 -> 审核 -> 玩家信息”中为玩家添加了新的游戏客户端检测
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 汽车控制'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 强制凸轮'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 爆炸'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 杀死被动'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 设置赏金'
- 添加了一个新的交互“玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 物理故障”
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 赌场过场动画'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 崩溃 -> 脚本主机崩溃'
- 添加了一个新的交互'玩家 -> 交互 -> 崩溃 -> 帝国崩溃'
- 为“玩家 -> 互动 -> 悲伤 -> 空袭”添加了一个新选项“即时”
- 添加了对会话中可能的 Rockstar 管理员的新检测
- 添加了一种新类型的“强制会话主机”-“从不”(您将成为战局主机队列中的最后一个,对 BNHA 崩溃很有用)
- 添加了工具枪“重力枪”

- 修正了互动“玩家 -> 互动 -> 善意 -> 清除附件”,它试图删除已删除的附件
- 修正了“车辆 -> 动作 -> 清洁”,在本地无法运行的问题
- 修复了长距离车辆中玩家坐标的获取
- 修复了笼子在地下生成时的错误
- 修复了禁用欺骗器后欺骗信息没有变回时的错误。
- 修复了调用 Lua 函数“Lobby.change_session”后导致游戏卡顿的错误
- 修复了当玩家离开并应用于其插槽上的新玩家后交互仍然有效时的错误。
- 修正了交互“玩家 -> 互动 -> 审核 -> 玩家信息”最终可能改变玩家时的错误
- 修复了导致“解锁所有研究”不起作用的错误
- 在应用新皮肤后,当您的角色没有返回车辆时,修复了皮肤变换器问题
- 当组件没有更改为默认值时,修复了Skin Component问题
- 固定的“杂项 - >流星雨”在某些情况下没有工作

- 交互“玩家 -> 交互 -> 悲伤 -> 交易错误”现在具有“可选”类型
- 崩溃'战局 -> 动作 -> 崩溃全部'被移动到'大厅 -> 修饰符 -> 全部崩溃'
- 工具枪现在可用于任何武器
- 如果对象未同步,工具枪“信息工具”现在仅显示实体 ID 和哈希
- 改进了对 Force Host Silent 的保护
- 改进了对悲伤的保护
- 改进了对崩溃的保护
- 提高了产品初始化速度
- 消除了共同加载时签名搜索中的冲突
- 添加了遗漏的云变量
- 更新了本地化文件
- 返回旧的Rid Joinder
- 扩展恢复选项卡
- 其他改进

LUA 更新日志

- 活动
-- 添加了一个新事件 OnSessionJoin()
-- 添加了一个新事件 OnSessionLeft()
-- 添加了一个新事件 OnSpawn(is_online)
-- 添加了一个新事件 OnMetric(class_name, name)
-- 添加了一个新事件 OnWarningScreen(script_thread, entryHeader, entryLine1, entryLine2,instructionalKey)

- 球员
-- 增加了一个新函数players.get_client(ply)
- 实用程序
-- 添加了一个新函数 utils.change_ped_model(hash/string)
- 画
-- Пространсто имён полностью переработано, добавлены новые функции и исправлены некоторые яцкоторые ялекоторые ялекоторыж
-- 名称空间已完全重新设计。添加了新功能并修复了一些错误(文档将在稍后更新)

- 为函数 entity.spawn_ped、entity.spawn.veh、entity.spawn_obj 添加了参数“name”作为字符串的重载
- 修正了一个错误,该错误导致实体无法使用 entity.spawn_ped 和 entity.spawn_obj 函数生成
- 修复了导致事件 OnKeyPressed 在打开菜单时不起作用的错误
- 现在池类型返回类型表的功能
 
Вверх