CS 2 Обновление от 20.02.2026 | Update 20.02.2026

Blick1337

Blick1337

Administrator
812
1,984
93
:flag_ru:Обновление от 20.02.2026:
Добавлены диапазонные слайдеры для реакшн тайма, задержка перед сменой цели, задержек в триггерботе и тд
Добавлено удаление визуальной отдачи
Добавлена настройка силы визуальной отдачи
Добавлена возможность создать конфиг из текущих настроек
Добавлен бинд на радар
Добавлен бинд на визуалы(с возможностью выбрать какие параметры отключать)

Исправлена проверка на игрока в умной задержки аимбота
Исправлена проблема с выбором хитбокса с использованием прострела стен
Исправлен расчет времени реакции если игрок только что заспавнился
Исправлен баг с удалением прицела на снайперских винтовках

Время реакции больше не обнуляется сразу после того, как противник пропадает из поля зрения - теперь оно сохраняется в течение двух секунд. Это сделано для того, чтобы, заметив игрока при первом выходе, вы могли в течение этих двух секунд повторно выйти и атаковать его без дополнительной задержки

Диапазонные слайдеры позволяют задать минимальное и максимальное значения, в пределах которых случайным образом выбирается параметр. Такая рандомизация нужна для того, чтобы каждое ваше наведение или выстрел отличались от предыдущих и не выглядели одинаково


:flag_us:Update 20.02.2026:
Added range based sliders for reaction time, switch target delay, delays in trigger bot, etc
Added visual recoil removal
Added visual recoil strength setting
Added the option to create a config from the current settings
Added a bind to the radar
Added a bind to visuals (with the option to select which parameters to disable)

Fixed player check in smart aimbot delay
Fixed issue with hitbox selection using auto wall
Fixed reaction time calculation if the player has just spawned
Fixed bug with scope removal on sniper rifles

Reaction time is no longer reset immediately after the enemy disappears from view - it is now saved for two seconds. This is done so that when you spot a player on their first peek, you can repeek and attack them within those two seconds without additional delay

Range based sliders allow you to set minimum and maximum values within which the parameter is randomly selected. This randomization is necessary so that each of your aims or shots differs from the previous ones and does not look the same


0c7wZJq.png
 
Вверх