GTA 5 [UPDATE 02.03.2024]

csxMpak

csxMpak

Administrator
2,919
3,599
83
:flag_ru:
Здравствуйте уважаемые пользователи Midnight!​
Уже довольно много времени мы работали над внедрением нового UI.​
К сожалению, не всё прошло гладко и по плану, как мы рассчитывали. Из-за некоторых проблем мы не могли полноценно обновлять релизную версию продукта.​
Наличие 2-х веток проекта и гигантское различие в коде, совместно с принятым решением переключиться на UI, является причиной отсутствия частых обновлений.​
Мы приносим извинения за предоставленные неудобства!​
Данный релиз можно считать как "Open Beta". Это означает, что нам предстоит еще очень много работы и исправлений. Все критические найденые баги мы будем устранять срочно!​
Мы надеемся, что вы поможете нам с этим с помощью своих баг-репортов!​
Мы уже составили Roadmap, который позволит нам точечно сфокусироваться на представленных задачах. В него входит:​
- Полная переработка расположения ВСЕХ ЭЛЕМЕНТОВ ВО ВСЕХ ВКЛАДКАХ для более удобного пользования​
- Полная переработка функционального кода каждой вкладки (обновление и добавление нового функционала)​
- Дополнение и улучшение системы биндов, добавление показа активных биндов, бинд лист и так далее​
- Глобальное обновление LUA функционала​
- Всё остальное и интересное, о чем мы расскажем вам позже​
Предлагаем вам ознакомиться с неполным список изменений, который удалось собрать. Перечислить всё просто невозможно ввиду частичного рефакторинга.​
Основное:​
- Теперь крашдампы отправляются автоматически к разработчикам на сервер​
- Полностью переработан внешний вид интерфейса​
- Добавлена возможность поиска по всему меню​
- Добавлен полноценный редактор тем внутри меню​
- Переработана и переписана огромная часть кода проекта​
- Уведомления разделены на "Важные" и "Частые"​
-- Важные уведомления отображаются в привычном виде и месте​
-- Частые уведомления отображаются рядом с мини картой в более компактном виде​
- Полностью переписан код для всех Visuals, больше не должно быть никаких крашей из-за них​
- Добавлена возможность создать бинды для любых элементов меню в любом количестве (через ПКМ на элементе)​
C++:
Protection:
- Улучшена защита от киков и крашей
- Добавлена защита от "Weapon Damage Event" краша
- Добавлена защита от "Remove Player Ped" краша
- Добавлена метка модера для некоторых видов крашей


Self:
- Invisible: Добавлен режимы работы невидимки (Local, Network, Both)
- Invisible: Добавлена возможность контроля невидимости для ТС
- Free Cam: Добавлен модификатор Speed
- Free Cam: Добавлен модификатор Mouse Sensitivity
- Rainbow Color: Добавлен модификатор Intensity
- Speedhack: Переработана работа функции, исправлены ошибки


Self -> Appearance:
- Добавлено Copy outfit from player
- Добавлено Save current outfit to file
- Добавлено Swap Gender
- Добавлен список сохранённых костюмов Outfits


Vehicle:
- Main: Добавлено "Seats Manager"
- Main -> Doors: Добавлена функция "Delete"
- Mods: Добавлена функция "Ramps"
- Mods -> Physics: Добавлена функция "Drive Underwater"
- Исправлена ошибка, из-за которой функция "Start Engine" работала, как "Stop Engine"
- Исправлены краши при работе с "Handling Data"


Network:
- Lobby: Вкладка Lobby переименована в Network
- Добавлено Player Magnet
- Network -> Chat: Добавлено Sender
- Network -> Remote: Добавлено Extractor
- Network -> Remote: Добавлено Show Profile
- Network -> Lobby -> Actions: Добавлено "Kick All Modders"
- Network -> Lobby -> Mission Starter: исправлена работа функции, теперь она работает
- Network -> Lobby -> Actions: Turn All Into Beast: теперь работает корректно


Weapons -> Main:
- Добавлена функция Disable Vehicle Restrictions
- Добавлена функция Disable Spin


Domain:
- World: Вкладка World переименована в Domain
- Добавлена опция "Wind Speed"
- Добавлена опция "Thunder and Lightning"
- Добавлена опция Time -> Presets
- Time -> Добавлен блок информации о времени
- Time -> Теперь время полностью "замораживается" вместо постоянной переустановки значения
- Time -> Добавлены кнопки управления "Advance" и "Rewind"
- Time -> Добавлена функция "Accelerator"
- Time -> Добавлена функция "Sync to System Time"


Прочее:
- Улучшена работа функции Clone Vehicle (копируются дополнительные параметры)
- Исправлена ошибка в синхронизации времени между игроками
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии могли не запускаться
- Исправлена ошибка, из-за которой функция кражи "Blend" не срабатывала из-за отсутствия у локального игрока инициализированных "Blend" данных
- Исправлена ошибка, из-за которой позиция локального игрока могла считаться неправильно в режиме от первого лица
- Recovery: Добавлен выбор персонажа
- Spoofing: Добавлена опция Steal Player Info
- Spoofing -> Misc: Добавлена опция Join as SCTV
- Visuals -> Crosshair: Исправлена и улучшена работа функции
- Players -> Spectate: Исправлены ошибки в работе функции
- Players -> Spectate: Добавлена возможность видеть и писать в чат в режиме наблюдения
- Settings -> Misc: Добавлена возможность закрывать меню по нажатию ESC
- Settings -> Misc: Добавлена возможность отключить обработку биндов при открытом меню
- Teleport -> Blips: Исправлены различные ошибки в работе функции


LUA:
- Добавлена функция utils.get_clipboard() -> string
- Добавлена функция utils.set_clipboard(value) -> bool
- Добавлена функция utils.basket(int cat, int action, int flag, table items)
- Исправлена ошибка, из-за которой событие OnChatMsg могло получать как char, как wchar_t строку (теперь только wchar_t)
- Функции crash_izuku_* и crash_himiko_* удалены
- OnVehicleLeave(vehicle) -> OnVehicleLeave(vehicle, was_driver)
- OnVehicleEnter(vehicle) -> OnVehicleEnter(vehicle, is_driver)


 

csxMpak

csxMpak

Administrator
2,919
3,599
83
:flag_us:Dear Midnight customers!​
We have spent quite some time working on implementing a new UI.​
Unfortunately, not everything went as smoothly and according to plan as we had hoped. Due to certain issues, we were unable to keep up the release version update rate.​
The existence of 2 project branches and a huge difference in code, along with the decision to switch to a new UI, is the reason behind this.​
We apologize for the inconveniences caused!​
This release can be considered as 'Open Beta'. This means that we still have a lot of work and fixes ahead. We will urgently fix all critical bugs found!​
We hope that you will help us with this through your bug reports!​
We have already created a Roadmap, which will allow us to focus specifically on the tasks presented. It includes:​
- A complete overhaul of the placement of ALL ELEMENTS IN ALL TABS for easier use​
- A complete overhaul of the functional code of each tab (updating and adding new functionality)​
- Enhancement and improvement of the bind system, adding a display of active binds, hotkey list, and so forth​
- A major update to the LUA functionality​
- Everything else and interesting things that we will announce later​
We invite you to familiarize yourself with the incomplete list of changes that we have managed to compile. Listing everything is simply impossible due to partial refactoring.​
Main Features:​
- Crash dumps are now automatically sent to the developers' server​
- The user interface has been completely redesigned​
- Added the ability to search throughout the menu​
- Added a full-fledged theme editor within the menu​
- A huge portion of the project's code has been reworked and rewritten​
- Notifications are divided into "Important" and "Frequent"​
-- Important notifications are displayed in the usual manner and place​
-- Frequent notifications are displayed next to the minimap in a more compact form​
- Visuals have been completely reworked; there should no longer be any crashes due to them​
- Added the ability to create binds for any menu items in any quantity (via right-click on the item)​
C++:
Protection:
- Improved protection against kicks and crashes
- Added protection against "Weapon Damage Event" crashes
- Added protection against "Remove Player Ped" crashes
- Added a modder tag for certain types of crashes


Self:
- Invisible: Added modes of operation for invisibility (Local, Network, Both)
- Invisible: Added the ability to control invisibility for vehicles
- Free Cam: Added a Speed modifier
- Free Cam: Added a Mouse Sensitivity modifier
- Rainbow Color: Added an Intensity modifier
- Speedhack: Functionality has been reworked and errors fixed


Self -> Appearance:
- Added "Copy outfit from player"
- Added "Save current outfit to file"
- Added "Swap Gender"
- Added a list of saved "Outfits"


Vehicle:
- Main: Added "Seats Manager"
- Main -> Doors: Added "Delete" function
- Mods: Added "Ramps" function
- Mods -> Physics: Added "Drive Underwater" function
- Fixed a bug where the "Start Engine" function acted as "Stop Engine"
- Fixed crashes when working with "Handling Data"


Network:
- Lobby: The Lobby tab has been renamed to Network
- Added Player Magnet
- Network -> Chat: Added Sender
- Network -> Remote: Added Extractor
- Network -> Remote: Added Show Profile
- Network -> Lobby -> Actions: Added "Kick All Modders"
- Network -> Lobby -> Mission Starter: the functionality has been fixed and now it works
- Network -> Lobby -> Actions: Turn All Into Beast: now works correctly


Weapons -> Main:
- Added "Disable Vehicle Restrictions" function
- Added "Disable Spin" function


Domain:
- World: The World tab has been renamed to Domain
- Added "Wind Speed" option
- Added "Thunder and Lightning" option
- Added Time -> Presets option
- Time -> Added a time information block
- Time -> Now time is completely "frozen" when "Stop Game Time" enabled
- Time -> Added "Advance" and "Rewind" control buttons
- Time -> Added "Accelerator" function
- Time -> Added "Sync to System Time" function


Miscellaneous:
- Improved the functionality of Clone Vehicle (additional parameters are copied)
- Fixed a time synchronization error between players
- Fixed a bug that could prevent missions from starting
- Fixed an issue, where "Steal Blend Data" function doesn't work, because Local Player does not had "Head Blend Data" ready for usage
- Fixed a bug where the local player's position could be incorrectly calculated in first-person mode
- Recovery: Added character selection
- Spoofing: Added Steal Player Info option
- Spoofing -> Misc: Added Join as SCTV option
- Visuals -> Crosshair: Functionality has been fixed and improved
- Players -> Spectate: Fixed errors in functionality
- Players -> Spectate: Added the ability to see and write in chat while spectating
- Settings -> Misc: Added the ability to close the menu by pressing ESC
- Settings -> Misc: Added the option to disable bind processing when the menu is open
- Teleport -> Blips: Fixed various errors in functionality


LUA:
- Added function utils.get_clipboard() -> string
- Added function utils.set_clipboard(value) -> bool
- Added function utils.basket(int cat, int action, int flag, table items)
- Fixed a bug where the OnChatMsg event could receive either a char or a wchar_t string (now only wchar_t)
- Functions crash_izuku_* and crash_himiko_* have been removed
- OnVehicleLeave(vehicle) -> OnVehicleLeave(vehicle, was_driver)
- OnVehicleEnter(vehicle) -> OnVehicleEnter(vehicle, is_driver)

 

csxMpak

csxMpak

Administrator
2,919
3,599
83
:flag_cn: 亲爱的午夜顾客们!​
我们花了相当多的时间来实现一个新的UI。​
不幸的是,并不是每件事都像我们所希望的那样顺利和按计划进行。由于某些问题,我们无法保持发布版本的更新速度。​
这背后的原因是两个项目分支的存在和代码的巨大差异,以及切换到新UI的决定。​
给您带来的不便,我们深表歉意!​
这个版本可以被认为是“公开测试”。这意味着我们还有很多工作要做,需要修复。我们将紧急修复所有发现的严重错误!​
我们希望您能通过您的bug报告帮助我们解决这个问题!​
我们已经创建了一个路线图,它将使我们能够专门关注所提出的任务。它包括:​
-为了更容易使用,对所有标签中所有元素的位置进行了彻底的调整​
-对每个标签的功能代码进行全面检查(更新和添加新功能)​
-增强和完善绑定系统,增加活动绑定显示、快捷键列表等功能​
- LUA功能的重大更新​
-所有其他有趣的事情,我们将在稍后公布​
我们邀请您熟悉我们设法编译的不完整更改列表。由于部分重构,列出所有内容是不可能的。​
主要特点:​
崩溃转储现在会自动发送到开发者的服务器​
-用户界面已完全重新设计​
-增加了搜索整个菜单的能力​
-在菜单中添加了一个成熟的主题编辑器​
-项目的很大一部分代码已经被重做和重写​
-通知分为“重要”及“频繁”​
—重要的通知显示在通常的方式和位置​
-频繁的通知以更紧凑的形式显示在小地图旁边​
视觉效果已经完全重做了不应该再因为它们而导致任何崩溃​
增加了为任意数量的任何菜单项创建绑定的能力(通过右键单击该项目)​
C++:
保护:
-增强了对踢和崩溃的保护
增加了对“武器伤害事件”崩溃的保护
-增加了对“移除玩家”崩溃的保护
为某些类型的崩溃添加了版主标签


自我:
-隐形:增加了隐形的操作模式(本地,网络,两者)
隐形:增加了控制车辆隐形的能力
-自由凸轮:增加了一个速度修改器
-自由凸轮:增加了鼠标灵敏度修改器
彩虹色:增加了一个强度调整器
快速破解:功能被重做,错误被修复


自我->外观:
-增加了“从玩家那里复制装备”
增加了“保存当前装备到文件”
-增加了“交换性别”
-增加了保存的服装“outfit”列表


车辆:
-主界面:增加了“座位管理器”
-主->门:增加了“删除”功能
- mod:增加了“坡道”功能
- Mods ->物理:增加了“水下驾驶”功能
修复了“启动引擎”功能和“停止引擎”功能一样的bug
修复了处理数据时的崩溃问题


网络:
-大厅:大厅选项卡已更名为网络
-添加玩家磁铁
-网络->聊天:添加发送器
-网络->远程:添加提取器
-网络->远程:添加显示配置文件
-网络->大厅->动作:添加“踢所有modder”
-网络->大厅->任务启动器:功能已修复,现在它可以正常工作
-网络->大厅->动作:把所有变成野兽:现在可以正常工作


武器->主要:
- 新增“禁用车辆限制”功能
- 添加“禁用旋转”功能


通用场景:
-世界:世界标签已重命名为领域
-添加“风速”选项
-添加“雷电”选项
-添加时间->预设选项
-时间->添加一个时间信息块
-时间->现在时间是完全“冻结”,而不是不断重置值
-时间->添加“前进”和“倒带”控制按钮
-时间->添加“加速器”功能
-时间->添加“同步到系统时间”功能


杂项:
改进了克隆车的功能(复制了额外的参数)
修正了玩家间时间同步错误
-修正了一个可能阻止任务开始的错误
修复了本地玩家没有初始化混合数据而导致混合盗窃失败的bug
修正了第一人称模式下本地玩家位置计算错误的问题
-恢复:增加角色选择
-欺骗:增加窃取球员信息选项
-欺骗->杂项:添加加入SCTV选项
-视觉->十字准星:功能已经修复和改进
-玩家->观看:修复了功能错误
-玩家->观看:在观看时增加了在聊天中观看和书写的能力
-设置->杂项:增加了按ESC键关闭菜单的功能
-设置->杂项:增加了菜单打开时禁用绑定处理的选项
-传送->光点:修复了各种功能错误


LUA:
- Added function utils.get_clipboard() -> string
- Added function utils.set_clipboard(value) -> bool
- Added function utils.basket(int cat, int action, int flag, table items)
- Fixed a bug where the OnChatMsg event could receive either a char or a wchar_t string (now only wchar_t)
- Functions crash_izuku_* and crash_himiko_* have been removed
- OnVehicleLeave(vehicle) -> OnVehicleLeave(vehicle, was_driver)
- OnVehicleEnter(vehicle) -> OnVehicleEnter(vehicle, is_driver)

 

csxMpak

csxMpak

Administrator
2,919
3,599
83
Estimados clientes de Midnight!​
Hemos dedicado bastante tiempo a implementar la nueva UI.​
Desafortunadamente, no todo fue como esperabamos. Por ciertos motivos, no pudimos mantener la frecuencia de actualizaciones de la versión 'release'.​
La razón: La existencia de dos ramas de proyectos y una enorme diferencia entre sus códigos, junto a la decisión de cambiar a la nueva UI.​
¡Pedimos disculpas por las inconvenciencias causadas!​
Esta versión puede considerarse como una 'Beta Abierta'. Esto significa que aún tenemos mucho trabajo por delante. ¡Arreglaremos todos los bugs críticos urgentemente!​
¡Esperamos que nos ayudéis con esto reportando bugs!​
Ya hemos creado un 'roadmpa', esto nos permitirá enforcarnos en tareas específicas, que incluyen:​
- Una reforma completa de la colocación de TODOS LOS ELEMENTOS EN TODAS LAS CATEGORÍAS para un uso más fácil.​
- Una reforma completa del código de cada categoría (actualizando y añadiendo nuevas funcionalidades).​
- Mejoras en el sistema de atajos (binds), añadiendo una ventana que muestre bindeos activos, etc.​
- Una actualización mayor a la funcionalidad de los LUAs.​
- Todo lo demás, y otras cosas interesantes que anunciaremos en un futuro.​
Os invitamos a que familiarizaros con una lista incompleta de cambios que hemos recopilado. Listar todo es simplemente imposible debido a una restructurización parcial del código.​
Funciones Principales:​
- Los 'crash dumps' ahora son automáticamente enviados a los servidores de los desarrolladores.​
- La interfaz de usuario ha sido rediseñada completamente.​
- Añadida la funcionalidad de buscar en el menú.​
- Añadido un editor de temas completo al menú.​
- Una gran parte del código del proyecto ha sido reescrito.​
- Las notificaciones ahora están divididas en 'Importantes' y 'Frecuentes'​
-- Las notificaciones importantes se muestran en el lugar y forma habitual.​
-- Las notificaciones frecuentes ahora se muestran al lado del minimapa en una forma más compacta.​
- Los Visuales han sido rehechos por completo; ya no deberían provocar crasheos.​
- Añadida la habilidad de crear atajos (binds) a cualquier objeto del menú en cualquier cantidad (via clic derecho en el objeto).​
Protección:​
- Mejorada la protección frente a expulsiones (kicks) y crasheos.​
- Añadida protección frente a crasheos de tipo 'Weapon Damage Event'.​
- Añadida protección frente a crasheos de tipo 'Remove Player Ped'.​
- Añadido el tag 'modder' a ciertos tipos de crasheos.​
Yo:​
- Invisibilidad: Añadidos ciertos modos de operación (Local, Network, Ambos) Invisibilidad:​
- Añadida la opción de controlar la invisibilidad del vehículo.​
- Cámara Libre: Añadido un modificador de velocidad.​
- Cámara Libre: Añadido un modificador de la Sensibilidad del Movimiento de la Cámara.​
- Pelo Arcoíris: Añadido un modificador de Intensidad (velocidad de cambio).​
- Speedhack: Se ha rehecho la función y arreglados errores.​
Yo -> Apariencia:​
- Añadido "Copiar Outfit del Jugador".​
- Añadido "Guardar Outfit Actual en un Archivo".​
- Añadido "Cambiar Género".​
- Añadida una lista de Outfits guardados.​
Vehículo:​
- Principal: Añadido "Gestor de Asientos".​
- Principal -> Puertas: Añadida la función "Borrar".​
- Mods: Añadida la función "Rampas".​
- Mods -> Físicas: Añadida la función "Conducir Bajo el Agua".​
- Arreglado un bug que hacía que el botón "Encender Motor" actuase como "Apagar Motor".​
- Arreglados crasheos relacionados a "Datos de Manejo".​
Network:​
- Lobby: La categoría Lobby ha sido renombrada a Network​
- Añadido 'Player Magnet'​
- Network -> Chat: Añadido 'Enviar Mensaje'​
- Network -> Remoto: Añadido 'Extractor'​
- Network -> Remote: Añadido 'Mostrar Perfil'​
- Network -> Lobby -> Actions: Añadido 'Expulsar Modders'​
- Network -> Lobby -> Iniciador de Misiones: Función arreglada, ahora funciona.​
- Network -> Lobby -> Acciones: Convertir a Todos en Bestia: Ahora funciona correctamente.​
Armas -> Principal:​
- Añadido "Desactivar Restricciones de Vehículos".​
- Añadido "Desactivar Tiempo de Giro".​
Domain:​
- Mundo: La categoría Mundo ha sido renombrada a Domain.​
- Añadido "Velocidad del Viento".​
- Añadido "Truenos y Relámpagos".​
- Añadido Tiempo -> Presets.​
- Tiempo -> Añadido un bloque con información sobre el tiempo actual.​
- Time -> Ahora el tiempo está completamente "congelado" cuando se habilita "Stop Game Time"​
- Tiempo -> Añadidos botones de "Avanzar" y "Rebobinar" el tiempo.​
- Tiempo -> Añadido "Acelerador".​
- Tiempo -> Añadido "Sincronizar con la Hora del Sistema".​
Misc: Arreglado un bug que causa​
- Mejorada la funcionalidad de Clonar Vehículo (ahora parámetros adicionales son copiados).​
- Arreglado un error de sincronización del tiempo entre jugadores.​
- Arreglado un bug que evitaba que las misiones se iniciasen.​
- Se solucionó un problema por el cual la función "Steal Blend Data" no funciona porque el reproductor local no tenía "Head Blend Data" listos para su uso​
- Arreglado un bug en el cual la posición del jugador era calculada incorrectamente en primera persona.​
- Recovery: Añadido un Selector de Personaje​
- Spoofing: Añadido Robar Información del Jugador.​
- Spoofing -> Misc: Añadido 'Unirse como SCTV'.​
- Visuales -> Retícula: Función arreglada y mejorada.​
- Jugadores -> Espectear: Arreglados algunos errores.​
- Jugadores -> Espectear: Añadida la habilidad de ver y escribir en el chat mientras se espectea.​
- Ajustes -> Misc: Añadida la habilidad de cerrar el menú con la tecla 'Escape'.​
- Ajustes -> Misc: Añadida la opción de desactivar los atajos (binds) mientras el menú está abierto.​
- Teleport -> Blips: Arreglados algunos bugs.​
LUA:​
- Añadida la función: utils.get_clipboard() -> string​
- Añadida la función: utils.set_clipboard(value) -> bool​
- Añadida la función: utils.basket(int cat, int action, int flag, table items) Arreglado un bug donde los eventos de 'OnChatMsg'​
- Corregido un error por el que el evento OnChatMsg podía recibir tanto una cadena char como wchar_t (ahora sólo wchar_t)​
- Las funciones crash_izuku_* y crash_himiko_* han sido quitadas​
- OnVehicleLeave(vehicle) -> OnVehicleLeave(vehicle, was_driver)​
- OnVehicleEnter(vehicle) -> OnVehicleEnter(vehicle, is_driver)
 
Вверх